拍案《王国之心》项目的迪士尼CEO坦言对本决议印象不深
《王国之心》深深烙印在无数玩家的青春记忆里,然而对于前迪士尼CEO迈克尔.艾斯纳而言,当年批准这款史克威尔艾尼克斯经典IP,只不过是寻常工作日里一件微不足道的小事。仿佛经历过忘却城堡一般,他已经想不起当初拍板立项的缘由。
游戏媒体GameFile记者斯蒂芬.托蒂洛,在一场行业座谈会结束后获得与艾斯纳简短交流的机会。艾斯纳目前是游戏公司DelphiInteractive的投资人。托蒂洛向这位84岁的商界大佬提问,是否还记得批准登陆PS2、2002年发售的《王国之心》,艾斯纳直言:“不记得。”

托蒂洛随后提醒艾斯纳:当年是在东京向他提案,这是一款融合《最终幻想》角色与迪士尼人物的跨界游戏。这番提示勉强唤醒艾斯纳一点模糊印象,但他依旧回忆不起自己当初同意合作的理由。
至少那场东京提案会有亲历者清楚全过程。据《KingdomHeartsInsider》资料,时任迪士尼互动亚太区总经理内海修司,曾详细讲述那历史性的一天:他当着艾斯纳与上百名管理层高管展示《王国之心》企划。内海修司形容,当时艾斯纳气场宛如“中国古代帝王”。听完企划介绍后,艾斯纳只留下一句话:“放手去做,把它做好。”

硬核粉丝大多熟知《王国之心》的诞生缘起:史克威尔的桥本真司和迪士尼高管一次电梯偶遇,促成这场梦幻联动。尽管初代《王国之心》与后续续作收获巨大成功,但对执掌娱乐巨头迪士尼长达1984至2005年的艾斯纳来说,这仅仅是众多项目里的一段小插曲,记不清细节也并不意外。
再来看系列最新动向:《王国之心1-3合集》定于10月发售,但合集官宣消息却因宣传插画引发争议。目前官方依旧没有公布《王国之心4》的发售时间,不少玩家期待下个月举办的D23博览会上,能迎来新作新情报。
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