《斯普拉遁:掠夺者》制作人称会继续开发《斯普拉遁4》
《斯普拉遁:掠夺者》看似标志着任天堂这款主打多人竞技IP转向新方向,但系列制作人证实,斯普拉遁的PVP对战玩法将会延续下去,并且他在采访中直接提及了《斯普拉遁4》。

根据NintendoLife整理的任天堂《开发者访谈》栏目内容,记者直接向制作人井上精太提问:为何系列新作是衍生作品,而非正统续作《斯普拉遁4》。井上精太作出说明:尽管《掠夺者》玩法风格与正传差异显著,但任天堂未来仍会持续开发竞技对战相关内容。
井上精太解释,之所以把《掠夺者》定位衍生作而非“斯普拉遁4”,核心原因是任天堂想要尝试一套思路有所区别的玩法,同时为系列打造全新入坑渠道。

他举例提到《斯普拉遁2、3》的PVE打工模式、三代正传全部附带的单人剧情,强调这个IP“并非只有竞技对战一种内容”。
“自系列诞生至今,我们全速推进开发长达11年,陆续制作并持续更新了三部正传作品。”井上精太表示。
《斯普拉遁3》2022年发售后收获亮眼销量,外界普遍推测,传统玩法的正统续作《斯普拉遁4》将作为Switch2独占游戏推出,而本次开发者的表态进一步印证了这种可能性。

GameSpot给出《斯普拉遁:掠夺者》评测,评价本作“趣味性十足”,单人主线剧情相比以往正传内置故事模式体验饱满很多。这款Switch2独占游戏将于7月23日正式发售。
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