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乱涂彩世界全新角色厄莉技能增益效果杂谈

作者:远洋手游网 来源:远洋手游网 发布时间:2026-07-23 15:09

乱涂彩世界的全新角色厄莉其核心拐力依托金苹果伤害传导机制,但金苹果存在特殊判定规则,导致无法生效。本篇结合实测数据测算传导伤害占比与实际系数,帮助大家合理搭配队伍增益。

那么为什么会出现不一致的情况,主要是由金苹果特效导致的,金苹果防御为0——因此防御区收益无效,增加穿透不能增加其对怪物的伤害传导,但是传导过程却要计算怪物穿透,导致穿透对于传到怪身上的伤害是不生效的(待测试)。同时,金苹果免疫减益及增益,所有带受到xx伤害提高受到xx爆伤提高以及减抗全部不生效(待测试),但是同样,敌人的抗暴率也对金苹果不生效,只要面板百暴对金苹果所有伤害都会暴击(已测试)。按这个逻辑理论上,月读专武对厄莉的金苹果应该是不生效的(实际这个游戏很多明明是易伤乘区的描述跟增伤效果却是一致的,比如月读满专,并不会让你的暴击伤害翻倍),实际可能并非如此。全部需要测试增益类型属于对敌生效还是对自己生效。(小作坊是这样的)

那么这个不生效究竟影响有多大?我们就需要计算厄莉苹果传导的伤害占全队伤害的占比。

由于以上原因,因此我们计算时选择最简单的,天照配洛天依进行计算,这个队中苹果和怪面板收益的换算是100%因此不会产生额外的转换误差(误差唯一来源只有颜色减抗)。厄莉的承伤就是苹果受到的总伤害为23亿,厄莉的苹果不会对自己造成伤害,因此厄莉对苹果造成的伤害为0。

为方便记录,采用厄莉天照两人队,记录瞬间伤害苹果的传导伤害占比,得出实际传导比例为4%(3.98%,已验算正确),也就是对苹果造成伤害的4%会转化为对怪的伤害,由于神话+厄莉传导系数为40%,因此得出一条新结论,怪的防御区+战力区最低收益为4%/40%=0.1(即不管什么情况,你打怪的伤害不会低于你原本的10%)。(原因是金苹果作为传导对象,等级为0吃满所有战力压制,跟队伍战力没有关系)(已验算正确,白字战力的情况,金苹果依旧保持实际传导系数为3.8%-4.0%的情况。)

同时记录苹果传导伤害与天照的伤害,得出比例为44%(已验算正确,对于史诗厄莉传导比例为31%,等效41%基本在误差范围内)

厄莉的承伤即对苹果造成的总伤害,全队我们减去这一部分,剩下2.5+3.7+1=7.2亿,差不多能对上数据分的7.9亿,可能是因为天照24亿后面不显示小数导致的误差。

(已验算,然而在图三数据测试中,总伤害完全符合该结论)

金苹果的实际传导伤害为,23*0.04=0.92亿,占全队总伤的12%(已验算,图三中为1.5亿,仍占比12%),可以说明绝大多数伤害不由传导造成。但是我们之前算出的传导比例却是44%,按理说不该差这么多。原因可能有以下几点

1.金苹果覆盖率太低,44%的传导比例如果只覆盖80%只有35%了,而爆炸期间既不能刷新第二个苹果也不会继续传导,这也是真空期来源之一,而对于高频攻击,金苹果完全没办法覆盖整个输出空间,第1个苹果和第2个苹果间的空隙,如果在爆发期,会造成伤害严重下降。

2.技能命中情况,部分技能没有连boss和苹果一起打。

3.厄莉伤害不能忽略,这部分伤害不少,测试中神话+厄莉伤害除开苹果已占总伤的25%。

算下来按60%折算苹果传导伤害只有主C的25-35%,而算上其他的伤害,占全队的伤害就很低了。具体看操作和苹果覆盖率。

(进行验算上述理论是否正确,图二中39-37*39/44+5-37*5/44+4.6=11.6,对比实际12.4亿伤害,差值7%基本在误差范围内)

通过上述计算,我们可以得出以下结论,我也做了一张汇总图在图四。

1.金苹果不吃任何减抗减防穿透易伤效果,也不会受到目标的抗暴率影响,因此,暴击率对敌没有满暴之前金苹果的传导系数是虚高的,如果部分易伤描述的技能对金苹果生效,说明它不是易伤效果如月读专武如果生效。

2.金苹果的实际伤害传导系数为4%(史诗为3%),对角色的传导换算为44%(无传导误差时),通过这点我们可以算出金苹果造成的伤害占总伤的比例,并不是占大头的那一部分。此外在无传导误差的队伍中已经没有厄莉本身的伤害高了,有传导误差的队伍不会高到哪里去。

3.BOSS防御区加战力区的最高影响为10倍左右(战力压制系数不会超过10倍左右),这点开服的时候有大佬做过也有0.1的结论,是对得上的。即不管你的战力低到什么程度,你打出的伤害不会低于你原本伤害的10%。因为金苹果在传导伤害时是算作一个0穿透减防0战力的单位。所以按传导系数会得出40%/10=4%。

4.通过测试攻击频率越高的队,神话加厄莉越是刚需,但是真空期仍然非常严重,不能为了吃金苹果伤害传递而浪费对怪伤害。

攻略很难做,甚至都还有很多没有测试的,如果有大佬有兴趣可以自行测试,比如易伤减抗减防对苹果的生效是否对得上理论结论。

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