远洋手游网
您当前位置: 首页 · 游戏攻略 · 正文

《伊瑟》面板攻击力基础白值混合计算方式详解

作者:远洋手游网 来源:远洋手游网 发布时间:2026-07-22 13:56

《伊瑟》的游戏面板攻击力的呈现方式是由多种数值混合并计算后的结果。本期通过将各个会影响到面板攻击力的数据进行拆分细解来帮助各位玩家理解游戏内各个数值对战力的影响。

面板攻击力可以分为加号前后两个部分,加号前我们以下称为【基础攻击】,也就是表中黄底部分之和,而加号后则是表中所有其他项目之和,我们以下称为【攻击加成】。

攻击加成可以分为两种,一种是固定值,这种直接加到基础攻击上即可,另一种是百分比,这种要先转化成固定值,此时计算的基数永远是基础攻击,而不是已经吃过加成的攻击。

举例来说,如果基础攻击是1000,吃了一个100固定值加成,此时再吃一个10%加成,正确的计算方法是1000+100+1000*10%=1200,而不是(1000+100)*(1+10%)=1210。

所以面板攻击力公式也可以写作:

=基础攻击+基础攻击*百分比加成+固定值加成

=基础攻击*(1+百分比加成)+固定值加成

从最终加成数值看,智壳的提升是最大的,即使新手只刷出黄色被动也能有900以上。

其次是潜质,但后一半需要投入晶格。

然后是元件,新手就算低级的也要搞一个先用着,提升幅度仍然可观。

接着是左上源器的主属性,这个是固定属性不可能错过。

源器副属性实际取决于副属性怎么堆,这里假设了主堆双暴、攻击随缘的情况。

超链研究所是长期养成内容,这里取一个中间值。

矩阵这里使用了主流组合,只有狂怒的10%。

基础攻击包含了初始攻击、升级和升星提升,以及原质的提升。上面所有百分比类攻击加成的总和大约为100%,也就是说基础攻击每增加一百点,最终攻击能增加约两百点,所以输出角色必须要无脑满星满级。比如莉拉姆初始攻击531,假设完全不升级的话,在以上环境中最终攻击仅2820。

最后要单独提一下原质,他的计算基数是【初始攻击+升级升星加成】,是唯一的独立乘区,所以面板攻击力公式还可以写作:

=基础攻击*(1+百分比加成)+固定值加成

=(初始攻击+升级升星加成)*(1+原质加成)*(1+百分比加成)+固定值加成

在上表的例子里,如果莉拉姆失去三命,最终实际会丢掉222攻,而不是按10%算的近400攻,因为通过以上公式可以看出,它影响不到固定值加成的部分。

当然,这些攻击力仍然是有价值的,因为这只是攻击力公式,在形成伤害之前还要经过伤害公式,这里的结果只是那一步的基数而已,而基数和独立乘区永远都是高贵的。

一个正常的角色,攻击力不应该过低或者过高,过低说明你出现了原则性的玩法缺失,对照上面的项目检查;过高说明你为了堆攻击放弃了其他的属性,比如双暴,这种做法不能算完全的无用功,但很可能存在不够优化的情况。至于怎么才算过高,这牵扯到攻击、暴率、暴伤之间的平衡问题,我们下期再说。

复制本文链接攻略文章为远洋手游网所有,未经允许不得转载。
热门游戏
相关攻略
  • 遗忘之海奥托皮亚强敌白胡子弱点位置细讲
    遗忘之海奥托皮亚强敌白胡子弱点位置细讲

    白胡子是《遗忘之海》奥托皮亚区域的一个强敌,非常之难啊,直接去打基本没有成功的。但是我们可以收集白胡子的弱点,这样强度直接下来了,具体位置在奥托皮亚主城和海湾岛,每个弱点都有专属的前置条件,有点复杂说实话。

    2026-11-030
  • 三个被动?!《这城有良田》联动角色郭荣机制详解
    三个被动?!《这城有良田》联动角色郭荣机制详解

    本期主角是《这城有良田》里的郭荣,他是游戏和《太平年》的联动武者,有三个机制,新手可能会看不懂,反正挺复杂的。限制非常多,反正记住一点,玩郭荣的话,就别带其他外域武者,不然直接没技能了。

    2026-11-030
  • 打不过就摇人!《影之刃零》剑客召集令入手步骤
    打不过就摇人!《影之刃零》剑客召集令入手步骤

    一个人多少还是有点势单力薄了,这时候就需要《影之刃零》里的剑客召集令了,使用后能召唤好多剑客,可惜,只能在杀气浓郁的区域使用。下面是入手流程,就在正道大营,往里走击败七星剑阵大师兄就给。

    2026-11-030
  • 新职业?《魂坠深境》S3魔甲士技能机制全解
    新职业?《魂坠深境》S3魔甲士技能机制全解

    魔甲术士也是《魂坠深境》S3赛季新出的职业,上限极高,攻防一体,有点像全能职业了。唯一缺点可能就是要叠层,前中期很一般。养成上,专精灰烬斗篷即可。强度应该在个T1吧,前期拖后腿,只看后期,强度绝对是T0顶。

    2026-11-030
  • 开荒必看!《芙娅之魂》职业强度细讲
    开荒必看!《芙娅之魂》职业强度细讲

    《芙娅之魂》比较像类魂游戏,就老头环那种。游戏没有传统配队,开局选的出身也只决定初始属性,对后期加点没有任何影响。新手的话,小编还是推荐悲歌骑士或日月使,低贱之人就是无用之人,什么属性都没有,只适合超级高手。

    2026-11-030
  • 玩的就是轮椅!《无名之诗》T0角色全览
    玩的就是轮椅!《无名之诗》T0角色全览

    终于到《无名之诗》了,这个游戏和其他游戏不太一样,强度不能只看面板数值,要看所处位置与队伍搭配情况。很多角色脱离队伍后直接变T5了,下面小编就以当前版本为主,给大家划分一个梯度,方便大家选择阵容。

    2026-11-030
  • 新手必看!《对峙交锋》重武器优缺点细讲
    新手必看!《对峙交锋》重武器优缺点细讲

    《对峙交锋时刻》新手军械库有二十多把枪,要是只看外观和火力值的话很难挑出一把适合自己的枪。新手最好按类别选,喜欢近战就选喷子,喜欢中远距离就选AK,还选不出来就都试试,小编只推荐AK,全位置适配,点头一枪,强度无需多言。

    2026-11-030
  • 停龙车!《影之刃零》巨锤万钧稳过思路
    停龙车!《影之刃零》巨锤万钧稳过思路

    巨锤万钧是《影之刃零》里的BOSS,招式讲究一个大开大合,很有武林风范,可惜入魔了。万钧攻击力特别高,好在放完大招就会陷入硬直状态,我们可以在这个时间段里输出,建议用有吸血效果的斩马刀,这样容错率高,比较稳。

    2026-11-030
  • 15层迟缓?!《灵武世界》冰冻队养成思路
    15层迟缓?!《灵武世界》冰冻队养成思路

    简单看看《灵武世界》冰冻队吧,阵容核心是菲琳娜跟二乔,实战就是个叠,15层有个冻结效果。这套门槛非常低,很适合新手玩,养成上,主C直接满觉醒,辅助8星就够了,圣器首选奥能法球和裂地冰斧。

    2026-11-030
  • 魂坠深境后期大C星语者强度详解
    魂坠深境后期大C星语者强度详解

    主角是《魂坠深境》S3赛季新角色星语者,和传统法师不同,星语者有星光印记和源力附魔,实战打的是盾伤,前中期很一般,重点看成型后,上限非常高。只建议老手玩,前期掉血太多了,新手把握不住。

    2026-11-030