幻想吗?《GTA6》PS5pro帧率模式引争议
有点幻想了,最近有博主从《GTA6》预载数据里挖出了120Hz标识,消息一出就引发了玩家社群的激烈讨论。有些玩家直接认为可以到120帧,也有熟悉主机技术的玩家说120Hz和120帧不同,120帧基本不现实。
近日,根据最新的数据挖掘信息显示,《GTA6》的PS5 Pro版本将支持120Hz的刷新率输出。
这一发现迅速在玩家社区引发了广泛讨论,但关于“120Hz”到底意味着什么,网友们的观点却发生了严重分歧。
有部分玩家对此感到无比兴奋,但更多理智的网友立刻站出来进行了技术科普与反驳。

评论区呈现出极为激烈的探讨:
“120Hz不等于120帧”,这是评论区最为核心的声音。
有网友明确表示:“Hz(刷新率)并不等于FPS(帧率)。”对于可能出现的盲目乐观,有玩家嘲讽道:“你根本不懂120Hz是什么意思!好吧,这并不意味着PS5 Pro能帮你把《GTA 6》跑到120帧,也许在PC上可以。你这个大笨蛋,居然还有2000人给你的帖子点赞。”

许多玩家根据游戏主机的实际性能做出了合理推测:“大概率是40帧模式。”另一位网友补充了更现实的逻辑:“如果PS5 Pro真能把《GTA 6》跑到30帧以上,索尼和Rockstar早就拿着大喇叭昭告天下了。人们总是做梦以为PS5 Pro能跑出高于30帧的成绩,你这也太会自我安慰了。”

也有硬核玩家从系统层面进行了解释:“这适用于整个PS5系统,而不单单是Pro机型。在PS5、PS5 Pro和Xbox Series X上,大概率会提供30帧和40帧模式,而Series S可能是30帧。Pro版主要提供的将是更好的光线追踪和更高的基础分辨率。”
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