《守望先锋》付之重望的“角斗领域”模式宣布停更
《守望先锋》的角斗领域模式彻底停止新增英雄与地图。该模式将这款暴雪英雄射击游戏改成了类似第三人称MOBA的玩法,如今不再扩充新内容。
游戏总监亚伦凯勒在一篇讲解游戏各模式现状的官方博客中公布该消息,同时披露,无论排位还是休闲角斗领域,都是《守望先锋》玩家活跃度最低的玩法。

凯勒给出数据:每日活跃玩家里,仅有3%会游玩角斗领域;作为对比,54%的玩家都会参与5v5角色分工休闲匹配。
“角斗领域如今只剩下一小批固定忠实玩家。”凯勒表示,“基于这一现状,我们虽会持续维护该模式:每赛季平衡调整、段位重置、发放赛季奖励,但不会再为它制作新英雄、新地图。”
凯勒称,开发团队会把制作角斗领域积累的设计经验,运用到未来新项目中,但并未透露具体规划。

角斗领域模式背景
角斗领域2025年4月上线,当时竞品第三人称英雄MOBA《漫威争锋》热度正高。该模式采用第三人称视角,加入完整MOBA式装备商店,设计思路和V社至今未正式上线的英雄射击/MOBA混合游戏《Deadlock》相似。
并非所有本体英雄都能在角斗领域使用:每名英雄都要单独设计多套成长路线、大量专属装备,装备会彻底改变英雄玩法机制,暴雪只能缓慢将本体英雄移植进该模式。
目前游戏共有52名(还在持续新增)英雄,仅有33名可在角斗领域游玩,且这个数量不会再增加。

后续玩法试验规划
虽然角斗领域不再扩充内容,但暴雪仍会持续测试各类新模式、新规则。博客中凯勒介绍了两款即将上线的6v6试验匹配,用来解决当前5v5体系最大痛点——坦克位匹配排队慢:
其中一款试验规则允许输出位玩家对局内灵活切换,在需要时补第二个坦克,缓解坦克稀缺、匹配等待时间过长的问题。
本年度英雄更新规划
《守望先锋》最新英雄是6月第三赛季上线的赛博朋克恶魔角色死怨。今年早些时候游戏完成品牌改版,去掉后缀“2”,一次性上线5名新英雄;暴雪承诺2026年剩余每个赛季都推出一名全新英雄,全年合计推出10名新英雄。

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