伊瑟全新觉醒蝰蛇技能机制数值强度解析攻略
伊瑟的全新版本中上线了全新的蝰蛇觉醒,随着他的觉醒,过往过低的白值与简陋的机制都得到了全新的补强。可以说现阶段的蝰蛇是一个以强功能性为主但也能驻场打长线输出的一名角色,接下来为大家带来他的详细觉醒机制解析。
一、角色简介:
觉醒蝰蛇的攻击白值和一些辅助差不多,作为输出来讲,对比输出向SSR的攻击白值在1200左右,差的有点多。不过普攻倍率320%较高,输出向SSR的普攻倍率一般为260%。总之,作为一个长线坐地输出也还算可以(功能性为主,输出是附带的)。
觉醒后普攻最高可以90%概率沉默,被动50%的全体暴击减伤。无论被暴击与否都有12%的自净化加反击,有队友被暴击则将12%的概率增加至60%,大招额外增加了一回合的沉默也挺强的。
二、智壳推荐:
还是老一套
①荆棘/攻势 浴血金狮子
②6洞穿/乘势/沸腾 浴血 爆裂利刃金狮子或伯爵(更推荐金狮子)[首推]
③荆棘浴血迅光天击琥珀 降输出,赖场上恶心人,不怕被集火。
无浴血12矩阵贪个攻势或乘势追击伤害会高点,但问题是面对莎朗和奈威忒时会扛不住,被破甲时,即使有50%的暴击减伤也承受不住高额的暴击伤害。
智壳被动:超频 勘破/无双/迅影 异之刃
源器右三:暴击 攻击/爆伤/生命 命中
刻影:角斗士>戍防官
被克制:奈威忒、莎朗、席琳丝、牛牛、船长、老k、超水。
三、角色评价:
又一颗冉冉升起的新星,对于暴击输出的极端克制可以将对手强行带入拉锯战,打击面非常广。高频的沉默在长线战斗中也会很恶心,强度很高。




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